Du plateau à la livraison, une pipeline VFX maîtrisée par une seule équipe
Notre expertise
Notre équipe construit l'image tout au long du processus de production. Un avantage clé chez Spline ? Notre connaissance du tournage de première main, qui nous permet de savoir à quel point la prise de décision en amont et sur le set peut impacter la post-production. Nos artistes VFX travaillent selon une approche commune, une expertise ciblée, et motivés par la créativité.
Les VFX se réussissent autant pendant le tournage qu'en post. Nos superviseurs interviennent dès la prépa. Ils définissent le placement des marqueurs, anticipent les conditions lumière, posent les bonnes questions, et s'assurent que les assets 3D prévus prennent bien en compte la réalité du décor. Cette présence en amont évite les corrections coûteuses, préserve l'intention du réalisateur et maintient la cohérence entre ce qui a été tourné et ce qui est livré.
Créer un personnage ou une créature en 3D, c'est maîtriser une chaîne complète : modélisation, rigging, animation, lookdev, simulation dynamique. Nos artistes interviennent aussi bien sur des personnages destinés à s'intégrer à des prises de vue réelles (avec ce que ça implique en match de lumière et en comp), que sur des séquences entièrement générées ou 3D.
C'est là que l'essentiel se joue : assembler les éléments tournés avec les éléments virtuels, pour qu'un plan prenne forme. Incrustation, rotoscopie, intégration CGI, correspondance colorimétrique... Notre équipe travaille sous Nuke sur des pipelines structurées, calibrées pour les standards de la production publicitaire, broadcast et cinématographique.
Effacer un câble, supprimer un rig, gommer une erreur de continuité, corriger une matière : ces modifications invisibles sont souvent ce qui distinguent un plan réussi d'un plan que l'on ne retiendra pas. Chez Spline, ces retouches sont traitées avec le même niveau de rigueur que les effets visibles. Un rendu professionnel se reconnaît aussi à ce qu'on ne voit pas.
Nous intégrons des outils IA tout au long de notre workflow: moodboard, génération de masques, rotoscopie assistée, upscaling, débruitage, création de matière et d'environements. Nous testons continuellement de nouveaux outils IA pour voir ce qu'ils pourraient améliorer dans notre pipeline existante. Ces outils permettent aux artistes d'avoir plus de temps pour se concentrer sur le plus important : la création.
Cas d'usage
